Майкл Мейсон живе на самоті у віддаленій хатині на шотландському острові, тікаючи від власного минулого. Коли він рятує дівчинку Джессі, це запускає ланцюг небезпечних подій: урядові структури оголошують полювання на нього і на острів прибувають озброєні люди. Старанно приховане минуле Мейсона знову дає про себе знати: тепер йому доведеться стати на захист дитини й нарешті зіткнутися з тінями минулого, що приходять по нього.
Юна любителька тварин Мейбл опиняється в центрі грандіозного наукового прориву: тепер людську свідомість можна перенести в роботизоване тіло тварини. Ставши «однією з них», Мейбл отримала змогу напряму спілкуватися з мешканцями дикої природи. Але світ тварин виявляється не таким простим, як здавалося: за кумедними моментами ховаються несподівані відкриття, загадки й пригоди, що змінять усе її уявлення і про природу, і про себе.
Родина Ґарріті мусить залишити безпечний бункер у Ґренландії та вирушити в небезпечну подорож спустошеними крижаними просторами Європи, щоб знайти новий дім.
У недалекому майбутньому детектив постає перед судом за звинуваченням у вбивстві своєї дружини. У нього є 90 хвилин, щоб довести свою невинуватість перед передовим ШІ-суддею, якого він колись підтримував, перш ніж той винесе вирок.
Компанія дивакуватих старшокласників випадково знаходить проклятий предмет — давній ацтекський Свисток смерті. Вони дізнаються, що варто лише подути в нього, і моторошний звук викликає їхні майбутні смерті, які починають полювання на них.
Чоловік з майбутнього приїжджає в закусочну в Лос-Анджелесі, де він повинен набрати певну групу незадоволених відвідувачів, які приєднаються до нього в одноденній подорожі по шести кварталах, щоб врятувати світ від смертельної загрози з боку штучного інтелекту-злочинця.
Корпус Вбивць демонів вирушає до Замку Нескінченності, щоб здолати Мудзана. Однак Хашіра та Вбивці демонів, які пережили фінальний відбір Танджіро, повинні зійти в бою з останніми членами Дванадцяти Кідзукі.
Таємничий лист змушує Джеймса вирушити до містичного міста Сайлент Гілл на пошуки втраченого кохання. Проте замість жвавого містечка, хлопець знаходить моторошний осередок справжніх кошмарів та жахливих монстрів. Тож тепер він у Сайлент Гіллі, і хай спробує вижити.
Міллі - молода дівчина з похмурим минулим, отримує місце служниці з проживанням у розкішному маєтку родини Вінчестерів, які наче зійшли зі сторінок модного журналу. Ідеальна дружина Ніна, її привабливий чоловік-бізнесмен Ендрю та їх донечка Сесілія - здаються подарунком долі для Міллі. Але поступово життя дівчини перетворюється на суміш кошмарів та спокус, ціна за які може стати занадто високою. Бо у кожного в маєтку Вінчестерів є власний секрет.
Історія 13-річної Альфи, яка повертається додому з татуюванням, і її мати-лікар розуміє, що дівчина могла заразитися невідомою хворобою, що перетворює людей на мармурові статуї. Щоб вижити в новому світі, де панує страх, сім'я мусить подолати випробування та заглибитись в історію своєї родини.
Шкільний учитель Райланд Грейс прокидається на космічному кораблі за світлові роки від Землі без жодної згадки про себе чи свою місію. Пам’ять повертається — і з нею усвідомлення: він останній шанс людства зупинити згасання Сонця. Його зброя — наука, кмітливість і… несподіваний союзник, який змінить усе.
Коли в тихому містечку, де Сідні Прескотт зуміла почати нове життя, з’являється новий убивця в масці Примари, її давні страхи знову оживають — цього разу небезпека нависла над її донькою. Щоб урятувати близьких і остаточно зупинити кривавий цикл, Сідні доведеться знову зіткнутися з тінями минулого.
Кілька десятиліть тому у військовому бункері ізолювали надзвичайно заразний мікроорганізм, який постійно мутував. Тепер, коли через зміну клімату під землею підвищується температура, він виривається на волю. Щоб зупинити катастрофу, колишній оперативник із протидії біотероризму об’єднується з двома неочікуваними героями, які працюють на об’єкті. Разом вони вступають у відчайдушну гонку з часом, аби знищити загрозу, перш ніж вона охопить увесь світ.
Історія Марті Рейсмана - легендарного американського гравця в настільний теніс, відомого своєю яскравою грою та винятковими навичками. Рейсман взявся за ракетку в дуже ранньому віці і швидко став помітною фігурою у світі спорту, виграючи численні національні та міжнародні турніри.